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sábado, 25 de mayo de 2013

Apuntes y Conceptos Básicos Sobre Pintura - La Guía del Pintor

Buenas chicos. He decidido subir unos apuntes y conceptos que he usado en los cursos de pintura de manera introductoria. 

 

El 80% es realizado y escrito por mi aunque hay cosas cogidas de la wikipedia y de alguna otra web, se indica en los apuntes para no tener problemas de autoria. 

La ultima revisión de los mismos es de finales del 2012 por lo que quizás haya alguna errata. Espero que os resulten utiles e interesantes

Apuntes
 

https://dl.dropboxusercontent.com/u/73769144/Apuntes%20ST/Conceptos%20B%C3%A1sicos.Ultima%20Revision%202012.pdf

Conceptos Clave 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/73769144/Apuntes%20ST/Conceptos%20Clave%20Curso%20V2.pdf 


Mi idea es, en cuanto tenga algo de tiempo, completar esta guia añadiendo nuevos conceptos e imagenes. Un saludo a todos Wink

jueves, 3 de enero de 2013

PAP Detallado Yarry - Part 4

Podéis ver la parte 3 del WIP aqui :http://eurekaminiature.blogspot.com.es/2012/12/pap-detallado-yarry-part-3.html

Muy buenas chicos,gracias por los comentarios. Me fui de vacaciones y me lleve la figura pero no la camara por lo que no he podido hacer fotos del proceso. 

Esta todo muy avanzado, me falta la mano, su brazo derecho, los pies, peana, su manga derecha y alguna cosa mas. 

Como veis los pelos del brazo izquierdo? queda realista? Por otro lado, la capa esta muy avanzada he intentado simular una textura rayada aunque ahora tengo que hacerle unos cortes y desgaste. 



 
 
 
 
 
 
 


Como siempre cualquier critica sera bien recibida. 

Saludos y Feliz año Smile
_________________

sábado, 22 de diciembre de 2012

PAP Detallado Yarry - Part 3

 Podéis ver la parte 2 del WIP aqui : http://eurekaminiature.blogspot.com.es/2012/12/pap-detallado-yarry-part-2.html

Rematando la cara

No me terminaba de convencer la cara, por lo que decidi suvizar ciertos tonos azules de la frente, ponerle el iris a los ojos con un verde oscuro etc. Tambien le añadi detalles como patas de gallo y alguna arrugita mas.

Mi primera idea no era que tuviera una mirada perdida, pero al retocarla me quedo asi obteniendo un resultado que al menos a mi me gusta




Lo primero decir que el PAP de la tela ha sido algo caótico pues buscaba algo que no me terminaba de salir. 

Idea  de la tela

El ojo lo que primero ve son los colores saturados y los claros por lo que quiero que la cara y el trajecito sean las partes mas importantes de la figura. 

Por eso,he decidido pintar el trajecito con un azul algo aturquesado y algo saturado. 

Proceso 
Empiezo pintando la base con un azul marino y algo de verde. 

 

Añado a la base azul puro y duro y empiezo a iluminar siguiendo un patron cenital. En rojo estan marcadas las luces maximas y en magenta las luces menos intensas. 
 
 

Al finalizar la primera luz decido dar un giro, busco un color mas claro!! mas llamativo por lo que pinto practicamente todo(excepto la sombra, que seria el tono base que di en un comienzo) e ilumino añadienlo al azul carne dorada 

 
Apenas sombreo con algo de tinta purpura pues la base que di al principiome hara el juego de sombra 

Perfilados y puntos de luz 

Perfilar y marcar unos puntos de luz es muy importante pues los perfilados nos daran una buena definicion y ademas ganara limpieza. Los puntos de luz normalmente hay que retocarlos al final del todo pues quizas nos hayamos pasado o nos hayamos quedado cortos. 

Perfilamos en sombra la union del pantlon con el cinturon,carcaj bolsita. Tambien perfilamos en sombra por debajo del trajecillo. Por ultimo perfilamos en luz, las aristas del mismo, hay que tener en cuenta que los perfilados de las aristas de la zona "baja" no tienen que ser tan intensos como los de la parte frontal 

 

 

Para rematar la faena tuve que limpiar alguna transicion y darle uns pequeñas veladuras con azul puro pues me habia tendido mucho a verde y no era el objetivo inicial. 

 
 
 

La verdad es que he sido un poco caotico en este proceso, os pido disculpas. Cualquier critica sugerencia...ya sabeis jeje!!


Felices fiestas!!




domingo, 16 de diciembre de 2012

PAP Detallado Yarry - Part 2

Que esto no pare! Smile. Perdonar pero en los ultimos pasos he sido un poco caotico, pero mas o menos esta explicado 

Los ojos 

Realmente los ojos es una parte vital de una figura. En un 28 mm 54 mm o 75 incluso, bastara con pintar el ojo ocular, iris/pupila(sera el mismo) , punto de luz con blanco puro. Evidentemente tambien sera muy importante perfilar tanto en luz como en sombra el globo ocular y parpados. 

El mejor truco para que no nos quede bizco es dirigir la mirada hacia un lado. En este caso yo he dirigido la mirada hacia la izquierda. 

Comenzamos pintando todo el globo ocular con un marron oscuro, luego pintamos dicho globo con un amarrilo hielo(nos hara el papel de blanco). Intentamos no cubrir todo con amarillo dejando un poco de marron sin pintar, esto nos perfilara un poco el ojo(aunque luego tendremos que rematar) 

 
Seguidamente pintamos el iris con un gris muy oscuro, casi nego. Por ultimo marcamos los puntos de luz con blanco puro. Es muy importante que dicho punto de luz este colocado en la misma posicion de los ojos para que no nos quede bizco. 

Perfilado 

Perfilaremos por encima del globo con un gris muy oscuro y por debajo con un marron muy oscuro, con esto tendremos un buen perfilado en sombra. Continuamos con un perfilado en luz, con un carne base (en este caso) marcaremos los parpados asi como las ojeras. 

Iris+perfilado arriba 
 

Perfilado abajo 
 

Perfilado en luz 

 

Barba 
Para pintar una barba de 3 dias lo mejor es hacerlo a modo de veladuras con un verde o azul, dependiendo del ambiente. En este caso al ser un ambiente frio elegi un azul con un poco de verde para lograr dicho efecto. 

 
 
 

Labios y ciertos retoques 

No estaba muy convencido con el resultado, sobretodo la zona de sombra de la frente no me terminaba de gustar, era demasiado azulada. Para atenuar ese azul he usado veladuras con carne base mas un poco de magenta. 

Los labios no tienen mucho misterio, simplemente hay que pintarlos con un rojo mezclado con algo de carne para que no nos quede tipo pintalabios, perfilar en sombra y en luz. 

 
 

En un futuro 

Ya no voy a tocar mas la cara hasta que no finalice el resto. Seguidamente me pondre a pintar el "trajecito" de un azul marino. 

Espero que os guste. Cualquier cosa ya sabeis Very Happy

sábado, 15 de diciembre de 2012

PAP Detallado Yarry - Part 1


Empiezo este paso a paso detallado con el fin de que me ayudeis en el proceso y de que podais aprender algo de lo poco que se los mas novatos jeje. 

Idea 
A la hora de plantear una figura es importante tener ciertas ideas claras, como los colores que vamos a usar, donde se situara nuestro personaje etc 


Mi idea es representar un Yarry mas bien viejo, en un bosque nevado, por lo que la paleta se compondra de azules, purpuras, granates, rosa, magenta etc, tratera de evitar naranjas, amarillos(colores calidos). 

Como referencia me he buscado la version que pinto Diego, pues creo que se asemeja mas o menos a mi idea y puede servirme de ayuda. 


 

He decidido imprimar con spray blanco, me dara una buena base para trabajar y ademas me creara cierta textura. Creo que para representar a un anciano o un tio trabajado no quedaria muy bien una imprimación hiperpulcra . 



Cara 
Particularmente suelo empezar por la cara dado que es la parte mas importante de la figura y siempre hay que dedicarle mucho tiempo. 

La idea es partir de una base rosada muy desaturada, luego ir subiendo con un gris lobo(rematando los puntos de luz con blanco) para seguidamente sombrear con purpuras,azules, y tinta purpura. 

En la imagen se muestra con puntos rojos las maximas luces y con puntos verdes las luces fuertes pero no tan intensas como las maximas. 

 

Para la base elijo una mezcla de purpura y carne base, ambas de vallejo. Seugidamente me dispingo a iluminar añadiendo poco a poco gris lobo a la base. Es muy importante que la base y las luces quedan bien uniformes, tambien hay que tener claro donde situaremos las luces y las sombras. En este caso las luces mas fuertes se encontraran en su zona izquierda(frente,ceja y pomulo) otras luces importantes pero menos intensas las encontraremos en la barbilla,pomulo derecho y ceja derecha. 


 

En la foto podeis ver marcadas con azul las sombras mas profundas y con magenta las menos profundas 

 

Para sombrear empiezo dando veladuras purpuras en el tono medio para segundamente ir metiendo azul y tinta purpura en las sombras mas profundas. 

 


Para ir viendo el conjunto decido perfilar la union de la cara con el pelo y tambien empiezo a trabajar los ojos y añadir tonos rosados a la nariz. Como podeis ver perfilar es realmente importante pues, nos "limpia" la figura y nos da definicion. 

 
 

Entonacion y ciertos detalles 
He atenuado un poco la luz de la frente, pues estaba algo quemada

Para darle mas vidilla a la cara y aumentar el ambiente frio(creo que lo he conseguido, pero ya me direis) Le he dado veladuras granates a las mejillas y nariz y también veladuras azules a la frente. 


Por otro lado he marcado mas ciertos volúmenes como las cejas, las arrugas de la frente, el entrecejo para que me quede con mas "mala leche" y cascarrabias 



En un futuo 
Lo proximo que pinte seran los ojos para ir viendo mas el conjunto. Luego me pondre con la barba, cejas labios y poco mas. 
Dentro de poco mas, espero que os resulte interesante. Cualquier critica, comentario, sugerencia sera bien recibida :D

Saludos!!

miércoles, 18 de julio de 2012

Amarillos/Estandarte orko - La Guia del Pintor

Introducción

Hola lectores. En este tutorial os voy a contar como  he pintado este fantástico estandarte. El tamaño es bastante pequeño dado que va adosado a un orko de 28 mm

La idea era pintarlo de un amarillo bastante calido con sus luces y sombras correspondientes para, seguidamente, realizar unos desconchones y meter óxidos en los remaches. De esta manera se consigue un efecto envejecido que queda muy bien en este tipo de figuras.


Base

Siempre es importante dar una buena capa base y más de una amarillo, dado que cubre bastante mal. Es recomendable, en este caso, dar una imprimación blanca para que agarre mejor.

Para este amarillo me decante por dar una capa base de Amarillo solar (citadel) es un color bastante bonito que permitirá un buen resultado.







Sombras

Una vez dada la capa base me dispongo a sombrear. Para ello voy añadiendo poco a poco Carne oscura (citadel, es prácticamente un rojo) hasta llegar a este puro.






He decidido hacer antes las sombras que las luces porque estas llevan mas trabajo que las luces. Tampoco este aspecto es muy importante.




Luces

Para iluminar simplemente es ir degradando hacia amarillo blanco y luego hacia blanco puro, remarcando los puntos de luz con blanco puro.








Perfilados

Los perfilados son una parte vital a la hora de definir una pieza y por extensión una figura.

Hay que perfilar tanto en sombra como en luz. Realizo los perfilados en luz con blanco puro descargando muy bien el pincel y pasando el pincel poco a poco, para que queden finos.

Seguidamente perfilo en sombra. Para ello las tintas de Andrea vienen de fábula, dado que no satinan pero siguen siendo muy saturadas (Teoría del color)

En las fotos podéis ver donde aplico ambos tipos de perfilado, una foto vale más que mil palabras.





Limpiado

Una vez terminado tanto el trabajo de luces como el de sombras es conveniente repasar dicho trabajo. Para ello, lo mejor es aplicar veladuras con tono medio en las zonas de transición entre luz y sombra.






Desconchones

Es la primera vez que trabajo desconchones y la verdad es que estoy muy contento con el resultado final.

La idea es simular desprendimientos de pintura dejando al descubierto el material que este debajo, en este caso una placa metálica.

Para realizarlos yo me he fijado en los desconchones que hace Volomir (desde aquí le mando un saludo).

Lo primero es dibujar formas irregulares con metalizado bolter, siendo coherentes a la hora de situarlos; naturalmente tendrá más desconchones las zonas más externas (más expuestas) que las interiores. Seguidamente perfilamos en luz y sombra dichas formas irregulares con amarillo hielo y negro, respectivamente.




Oxidos

Realizar efectos de oxidación no supone ningún problema. En este caso me decante por un marrón con algo de rojo bastante saturado. Lo suyo es aplicarlo en zonas metálicas, en este caso en los desconchones y remaches.

Como siempre los aplico la pincelada a modo de veladura para controlar la trazada. Cabe destacar que los óxidos no tienen porque ser de un color marrón, azules también quedan muy bonitos pero en este entorno calido no eran convenientes.




Espero que hayáis aprendido algo o al menos hayáis disfrutado. Hasta la próxima! :)

Cabe decir que este articulo ya lo publique en el núnmero 9 de la fantastica revista de "El Quinto Destino".