¡Buenas a todos!
Os dejamos la versión final de esta pequeña pero intensa escena.
Como dice el título, "Under Fire" intenta representar a un Guardia Imperial, que está bajo fuego intenso enemigo. Esta figura la pinté hace un tiempo, aunque varíe finalmente el efecto del "plasma".
Una curiosidad sobre esta figura, es que fue un pequeño "pique" contra reloj con unos amigos pintores, consistente en pintar un Guardia Imperial... por cierto, esto me recuerda a que algún día deberemos juzgar al resto de Guardías, algunos muy buenos ;)
Sin más o dejo unas fotos y el enlace a Coolmini.
http://www.coolminiornot.com/348694
NOTA: Esta figura está en subasta, por si alguien quisiera adquirirla.
http://www.ebay.es/itm/111254030522
domingo, 12 de enero de 2014
jueves, 9 de enero de 2014
Proyecto grupo de heroes - WIP 2
Muy buenas amigos,
Hoy os traigo avances del enano, ya le va quedando poco, asi que en breve empezaremos con la escena.
Espero que os guste:
ya sabéis cualquier pregunta que tengáis podéis hacerla , no os cortéis.
Un saludo!
CuttyFlam.
Hoy os traigo avances del enano, ya le va quedando poco, asi que en breve empezaremos con la escena.
Espero que os guste:
Hi
everybody!
Today I'll
show you more dwarf advances, it's almost finished, so we will began with the
basing soon.
I hope you
like it:
ya sabéis cualquier pregunta que tengáis podéis hacerla , no os cortéis.
Un saludo!
CuttyFlam.
Any
question are welcome, do not hesitate to do it.
Regards!
CuttyFlam
martes, 7 de enero de 2014
Marine - WIP1 - Zwo
Buenas chicos!
Antes de las navidades empece a hacer una sencilla conversión de un Marine Espacial en la que me ha ayudado Bijou.
La idea es representar un ultramarine con una armadura azul turquesa en un terreno árido y arcilloso por eso el terreno no tiene ningún tipo de vegetación y es marrón rojizo.
Antes de las navidades empece a hacer una sencilla conversión de un Marine Espacial en la que me ha ayudado Bijou.
Hi everybody!
Before Christmas
I began with an easy space marine conversion helped by Bijou.
La idea es representar un ultramarine con una armadura azul turquesa en un terreno árido y arcilloso por eso el terreno no tiene ningún tipo de vegetación y es marrón rojizo.
The
main idea is represent an ultramarine with a blue turquoise armor at an arid
terrain, that’s why the terrain has no vegetation and is painted using reddish
brown.
De momento la vista principal excepto el puño de combate están muy avanzados. Que os parece?
Muchas gracias.
Un saludo
Zwo
So far,
the main view it’s almost finished but the combat fist.
Do you
like it?
Thanks
for reading!
Regards
viernes, 3 de enero de 2014
Bienvenido 2014
¡Feliz año nuevo a todos!
Esperamos que el 2014 os depare lo mejor y que nos lleve más cerca de la perfección pinturil.
Estamos deseando hincarle el diente a los regalitos de navidad y enseñaros todo lo que tenemos preparado para este año! en el horizonte se divisan grandes eventos como el WorldExpo y otros concursos de alto nivel a los que esperamos poder asistir y contaros todo lo que veamos por allí.
Stay tunned!
Bijou
jueves, 26 de diciembre de 2013
¡¡¡Feliz Navidad a todos!!!
Esta es nuestra primera navidad con todos vosotros. Queremos felicitaros y daros las gracias por la gran acogida que esta teniendo el blog! para nosotros es una gran motivación ver que os interesáis por nuestros trabajos.
Esperamos que Santa Claus se haya portado bien trayendo miniaturas y cosas frikis!
Os deseamos un 2014 lleno de figuras chulas y de tiempo para pintarlas (que es lo que nunca hay).
A ver que nos traen los reyes!
PD: Los playmobil de esta noticia son totalmente reales....podéis comprarlos.
lunes, 23 de diciembre de 2013
Belphergor 54 mm by Zwo
Buenas chicos. Ya he terminado esta fantástica figura, la verdad es que es una bonita figura pero muy detallada y por lo tanto costosa. No se la recomendaría a un novato por estas razones.
La idea era representar a un caballero siniestro en el que llamaran la atención la cara, la armadura y la espada dejando en un segundo plano elementos como la capa y peana.
Mucha gente me ha preguntado por la armadura. La idea era hacer un NMM rojizo, al principio tuve problemas porque se me iba hacia un color rosita muy feo, por lo que tire en muchos casos de blanco puro para las luces y luego vele encima con rojo sangre.
Espero que os guste, para cualquier duda o critica no dudéis en comentar. Felices fiestas.
Zwo
La idea era representar a un caballero siniestro en el que llamaran la atención la cara, la armadura y la espada dejando en un segundo plano elementos como la capa y peana.
Mucha gente me ha preguntado por la armadura. La idea era hacer un NMM rojizo, al principio tuve problemas porque se me iba hacia un color rosita muy feo, por lo que tire en muchos casos de blanco puro para las luces y luego vele encima con rojo sangre.



Espero que os guste, para cualquier duda o critica no dudéis en comentar. Felices fiestas.
Zwo
viernes, 20 de diciembre de 2013
Proyecto grupo de heroes - WIP
Muy buenas amigos,
El enano :
Hoy os traigo lo ultimo en lo que estoy liado. Es una idea de un grupo de trabajos que llevo mucho tiempo queriendo hacer.
La idea es una mazmorra donde a un grupo de héroes les asalta unos zombies dirigidos por un comandante, me encanta este tipo de fantasía.
Os dejo por aquí los avances de dos de los héroes.
El bárbaro:
El enano :
Pronto mas avances , espero que os guste .
un saludo!
CuttyFlam
jueves, 19 de diciembre de 2013
Novedades: Outworld miniatures
De nuevo los chicos de Outworld miniatures, nos traen un set de robots en 54mm muy interesante (http://www.hvminiatures.com/es/shop/outworld-miniatures-es/rk1-outworld-2/):
El kit viene con 37 piezas para componer 2 robots de 54mm y sobran piezas, y solo por 19,95€ así que es una gran compra. El poderlo montar de distintas formas también hará que veamos en los próximos meses distintas composiciones en dioramas!
Aprovechar la navidad para haceros con ellos :)
Bijou
domingo, 15 de diciembre de 2013
Tutorial de Escenografía: Carámbanos - icicles
Muy buenas!, en ésta entrada os vamos a explicar, como realizar
un elemento de escenografía, que suele ser muy vistoso, y que realmente no es demasiado
complicar de ejecutar, hablamos de carámbanos, es decir las estalactitas de
hielo que se forman por la congelación del goteo del agua, colgando de una
superficie.
Hi all! in this tutorial, we will teach you how to create icicles, it's very easy and very effective in our displays:
Hi all! in this tutorial, we will teach you how to create icicles, it's very easy and very effective in our displays:
Como siempre, ésta una de las diversas maneras de realizarlo,
ya que en esto del modelismo siempre hay diferentes trucos y técnicas para
hacer la misma cosa.
This is just one way to do it, so you can find a lot of tutorials to do it in other pages.
This is just one way to do it, so you can find a lot of tutorials to do it in other pages.
Empezaremos por el material para llevarlo a cabo:
The materials to do it are:
Pincel
Pistola de térmica y silicona lo más blanca posible
Cutter
Efecto frio de Vallejo
Algún barniz brillante, en este caso el de
GWS.
- thermal gun and silicone as much white as we can
- cutter
- Cold effect from vallejo
- bright varnish
- cutter
- Cold effect from vallejo
- bright varnish
Pasos:
1º Calentamos la pistola hasta que esté al nivel óptimo de
temperatura.
2º Ponemos una cantidad de silicona sobre la superficie,
siempre teniendo la pistola por debajo de dicha superficie, para que la
gravedad nos ayude.
3º Bajamos la pistola lentamente, para conseguir la longitud
del carámbano que queramos conseguir. Todo esto muy lentamente, dejando que se
seque poco a poco la silicona. Cuando sea del tamaño adecuado, dejamos de
descender con la pistola y esperamos a que se enfríe la pasta. Entonces
estiramos fuerte provocando que se rompa el extremo inferior. Normalmente ya
queda con una forma adecuada, pero si la punta no os convence la trabajáis con
el cutter con cuidado.
Steps:
1º - Heat the thermal gun until is ready to use.
2º - Put some silicone in the surface, using the gravity to help us
3º- Go down with the gun to reach the icicle. Let the silicone dry. When is almost dry, stretch the silicone to become it more slim. After dried, you can sharp the edge using the cutter:
Steps:
1º - Heat the thermal gun until is ready to use.
2º - Put some silicone in the surface, using the gravity to help us
3º- Go down with the gun to reach the icicle. Let the silicone dry. When is almost dry, stretch the silicone to become it more slim. After dried, you can sharp the edge using the cutter:
4º Ahora ya tenemos la forma del carámbano, podríamos
dejarlo así o darle un toque más realista. Yo suelo darle un poco más de
elaboración, y uso éste producto aplicado con pincel casi seco generando líneas
finas que crean un efecto de frío y opacidad en ciertos puntos.
4º- Now we have the icicle main base, we will give it a reallistic aspect. Using the cold effect from vallejo like we make a dried brush technique, we generate some lines and dots to give it more realistic:
4º- Now we have the icicle main base, we will give it a reallistic aspect. Using the cold effect from vallejo like we make a dried brush technique, we generate some lines and dots to give it more realistic:
5º Ya tenemos nuestro carámbano listo!, ahora opcionalmente
podríamos aplicar el barniz brillante en función de si queremos que de
sensación de más o menos congelado. Si queremos que de sensación de que se está
deshelando le aplicaremos el barniz brillante, si queremos que quede con un
efecto de muy congelado, este sería el resultado y lo dejaríamos tal cual.
5º- So our icicle is ready! we can use some bright varnish to give it more cold sensation:
5º- So our icicle is ready! we can use some bright varnish to give it more cold sensation:
Como veis, es un procedimiento relativamente sencillo, y
efectista, así que ya podéis practicar con vuestros dioramas y escenas!
Os dejo una muestra con ésta técnica y
ya sabéis, cualquier duda podéis escribirnos y os contestaremos!
As you can see, is very simple and very effective ornament for your bases, so we encorauge you to practice it in your works!
Here you are some examples of icicles:
As you can see, is very simple and very effective ornament for your bases, so we encorauge you to practice it in your works!
Here you are some examples of icicles:
Un abrazo!
Regards!
Regards!
BEREN
sábado, 14 de diciembre de 2013
Musica: OST The Shining
Muchos de vosotros la conoceis, pero seguro que muy pocos sabeis de quien es la musica de la cabecera de la pelicula The Shining (el Resplandor con Jack Nicolson). Sus nombres son Wendy Carlos y Rachel Edkind. Espero que la disfruteis mientras le dais duro al pincel estos dias de frio y lluvia:
http://grooveshark.com/s/Main+Title/5bIDbq?src=5
http://grooveshark.com/s/Main+Title/5bIDbq?src=5
jueves, 12 de diciembre de 2013
lunes, 9 de diciembre de 2013
Non Metallic Metal o NMM - Tutorial
Buenas chic@s voy a intentaros mostrar cómo hacer un NMM
sobre una espada de 54mm, esta técnica se puede extrapolar a cualquier otra
superficie.
La idea consiste en representar un metal sin usar colores metálicos
( los que tienen las virutillas brillantes). Los NMM tienen un pequeño problema
y es la falta del contraste entre brillo y no brillo que tienen los metales,
para simular este efecto tendremos que forzar mas el resto de contrastes,
especialmente el de claro oscuro entre luces y sombras. En un metal normal no
tenemos porque llegar a un plateado muy claro y a un negro puro (normalmente)
para que quede un buen metal, pero en el caso de un NMM tendremos que llegar a
blanco puro en algunas zonas y a negro puro en otras.
Introduction
Hello
everybody, I'm going to explain you how to do an NMM using a 54mm scale sword, but
this technique could be used as well in any other surface.
The main
idea is represent metallic colors without using metallic colors (contains
metallic shavings). NMM are more difficult to create because doesn’t have the
metallic contrast itself, so we have to force the rest of the contrasts,
specially the contrast between lights and shadows. When we use metallic colors,
it’s not necessary to reach pure white for lights and pure black for shadows, but
in a NMM it is.
Interpretación de Volúmenes
En los metales y NMM suele quedar muy bonito juntar luces
muy fuertes con sombras muy fuertes al igual que elegir varios brillos. En mi
caso he elegido tres brillos, uno sobre la mitad de la espada, otro en la cercanía
de la punta y otro en la punta, esto nos va a delimitar donde estarán los tonos
medios y las sombras.
He hecho un pequeño croquis donde se marcan en rojo las
luces más fuertes, en azul el tono medio y en verde la sombra máxima. Como veis
en las zonas cercanas a la punta el tono medio nos hará el juego de sombra.
Interpreting
volumes
When
painting metals, it’s important to look for big contrast between lights and
shadows and creating some glitters. In this case, we have selected 3 glitters,
one in the middle of the sword, another one near the tip of the sword, and the
last one on the tip, and these glitters will set where the medium tones and
shadows will be.
In this
image, you can see the strong lights in red, blue the middle tone, and in green
the maximum shadow. As you can see, in the tip zones, the medium tone will work
as shadow.
El filo de la parte central, aunque sea plano lo interpretare como curvo dado que creo que puede quedar mas bonito. El filo de debajo del todo simplemente lo dejare en sombra.
The central
edge, although it’s plain, I’ll paint it as curved because it will be more
realistic. The lower edge will be all in shadow.
¿Como muevo el pincel?
Tendremos que mover el pincel hacia la zona de luz cuando estemos iluminando y hacia la zona de sombra cuando estemos sombreando. Esto quiere decir que cuando estemos iluminando terminaremos la trazada(levantaremos el pincel) en las zonas de luz que hayamos elegido previamente.
La unica zona de luz que tiene algo de misterio, en este sentido, es el brillo central. Tendremos que llegar a el desde arriba y desde abajo para que nos quede bonito el degradado. En la siguiente foto(siguiendo los mismos colores que antes) indico donde deberemos(aproximadamente) de empezar a iluminar y donde pararemos(levantaremos el pincel)
Moving the
brush
We have to
move the brush to the maximum light zone when illuminating and to the maximum
shadow zone when shadowing. This is, when we were illuminating we will finish
the trace in the point where the maximum light should be.
The central
glitter, should be done from lower to the medium zone, and from upper to the
medium zone. Next image (being the same
colors legend as before), shows where begin and finish painting.
Colores y capa base
Puesto que quería una espada con un toque azulado he elegido los siguientes colores: Turquesa, amarillo hielo, blanco, blando de Golden, negro, tinta purpura y tinta negra. Intentare crear contraste entre la luz media con un turquesa con amarillo hielo y la sombra intermedia turquesa con algo de oscuro. Este sera el principal contraste de color en la espada y luego tendremos el contraste fuerte de claro oscuro entre el blanco de las luces mas fuertes y de las sombras mas oscuras, este ultimo contraste es que el nos dará realmente la gracia al asunto.
El blanco de Golden es un blanco mas intenso que el blanco de GW, por eso lo usare en algún punto de luz y perfilados.
Colors and
base layer
Having in
mind I want to paint a bluish sword, I have select the following colors: turquoise
(Vallejo), ice yellow(Vallejo), white(Vallejo), white (Golden), black(Vallejo), purple and black ink (liquitex).
I’ll try to
create contrast between the medium light using turquoise mixed with ice yellow,
and the medium shadow using turquoise with a little bit of black. This will be
the main contrast color in the sword, and after this, we will have the strong
contrast between the white (maximum lights) and black (maximum shadows). This
extreme contrast, will give the NMM a realistic effect.
I use
Golden’s white, because it’s more brightness than the GW one, so I will use it
to so some points of light and for outlining.
Para el color base he elegido un azul oscuro que consigo mezclando una pizca de negro con turquesa. Es importante que la base nos quede bien uniforme.
For the
base color, I have selected a dark blue mixing turquoise and black. It’s very
important to paint a uniform base layer.
Primera Luz
Puesto que el color base que he elegido es algo oscuro, empiezo a iluminar con turquesa puro y marco prácticamente toda la espada menos la zona de sombra, este tono es el que hará aproximadamente el tono medio.
First light
As the base color is dark, we begin to illuminating using turquoise, painting all the sword unless the shadows zones, this tone will be the medium tone.
Luces no muy intensas
Empiezo a iluminar con turquesa mas amarillo hielo añadiéndole sucesivamente mas amarillo hielo a la mezcla y terminando la trazada en las zonas de luz. Yo entiendo una luz como una microbase, dado que es un color uniforme en una superficie pequeña. Si nos quedan cercos, lo que tenemos que hacer es insistir en esa zona pero dejando secar bien entre capa y capa.
Cada vez que añado mas amarillo hielo reduzco la superficie en la que aplico la pincelada para lograr un degradado.
Second Lights
I start illuminating
using turquoise plus ice yellow, adding more and more yellow to the mix each
time, and finishing the trace in the light zones. This light should be as a
little base layer, this means that should be uniform. To avoid the fences, we have
to insist letting it dry before layer and layer until the color is uniform.
Each time I
add more yellow to the mix, I also reduce the surface where I apply it,
creating a degraded.
Luces intensas
Cuando llego a un azul aturquesado clarito (sin llegar a amarillo hielo) me dispongo a marca las luces mas fuertes añadiendo blanco a la mezcla. Terminaré este paso marcando alguna zona con blanco puro de GW.
When I
reach the a very light turquoise (but not ice yellow yet) I mark the strong lights
adding white to the mix. I finish this step marking some zones using GW pure
white.
Maximum
lights
Filo central
Para ir viendo realmente el conjunto de la espada me dispongo a pintar el filo central, para ello simplemente hago un pequeño degradado hacia abajo con turquesa. Si nos salimos un poco, no pasa nada dado que con el perfilado lo arreglaremos.
Central
edge
To see
better the whole, I’m going to paint the central edge, so I just do a little shade
off to the lower part using turquoise. It
doesn’t matter if we paint a bit the lower part. The outline will correct those
imperfections.
Dado que comencé con una base oscura, prácticamente no tenemos que sombrar. Aun asi sombreo hacia la zona de marcada como verde con tinta purpura primero y luego tinta negra.
Me dispongo a perfilar en luz todos los cantos con blanco de Golden y en sombra la parte alta del filo intermedio con tinta negra. Como veis los perfilados son vitales para que nos quede un buen metal o NMM, dado que nos dará limpieza y definición .
Shadows and
outlines
As I start
using a dark base, there’s not much work shadowing. But we make some shadows on
the green marked zones using purple ink and after that black ink.
After that,
I will outline the upper part using golden white, and outline with black ink in
the upper part of the central edge. The outlines are essential when painting
NMM, because they will give us definition and cleanness.
Remate final
Limpio alguna transición a modo de veladura con turquesa y remarco algunos brillos con blanco de Golden. Los brillitos suelen quedar muy bien la zona cercana a los perfilados en luz dado que intentan simular destellos.
Final details
I clean the
transitions using turquoise layers, and I mark some glitters using golden
white. They should be near the light outlines, as they were real glitters.
Espero que os haya resultado interesante y de ayuda. No dudéis en hacernos transmitir cualquier duda o sugerencia.
Un abrazo. Zwo
Regards! Zwo
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